🎴 卡牌大乱斗

4–5 人回合制卡牌对战 · 2v2 / 2v3 组队 · 单人主线养成 · 商店与属性加点
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✨ 游戏特色

⚔️ 组队多人对战

2v2 / 2v3 红蓝对决;200 张卡、8 大派系全开放,服务器权威运算,全端状态实时一致。

🗺️ 单人主线冒险

7 个派系主题章节 × 斥候/精英/Boss,Boss 会召唤骷髅墙等首领机制;通关获得金币与属性点。

📈 养成加点

生命上限 / 攻击 / 防御加点,属性克制地作用于 PvE 与 PvP,账号进度云端保存。

🛒 第三方功能卡

金币购买“命运重洗 / 黑市行窃”等特殊功能卡,战斗中每局限用一次。

☣️ 六系伤害 × 召唤 × 瘟疫

魔法/暗影/自然/能量/时间/真实伤害、随从挡刀、Boss 召唤墙、瘟疫层数与腐化印记等原创机制。

🔊 音效与氛围

技能释放实时合成音效 + 循环背景音乐,零素材实时生成。

🎨 八大派系

🔮 奇幻魔法🌑 暗影诡术🌿 自然生灵 ⚙️ 科技机械⏳ 时空命运🐾 蛮荒巨兽 ☣️ 亡灵瘟疫🎁 第三方功能卡
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Oscar Li

游戏制作者 / 独立开发者

独立开发并维护《卡牌大乱斗》:从回合制卡牌规则引擎、WebSocket 权威联机、到单人主线养成与商店系统均由本人独立设计与实现。 本项目使用纯 JavaScript + Node.js 构建,前后端一体、服务器权威,欢迎试玩并反馈建议。